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CAPITÃO/カピタオ ここに画像を挿入 所属 BOPE 本名 ビンセンテ・ソウザ 国籍 ブラジル 担当 スモーク/エリア封鎖 初期アーマー ●○○○○ 初期スピード ●●●○○ 固有アビリティ TAC MK0 クロスボウ 着弾時に爆発するボルトを放つスモークボルトとヴェノムボルトを切り替えられる PERK ダウン蘇生 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ ショットガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックスホログラフィックレッドドット サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ 初期 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × サブマシンガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックスホログラフィックレッドドット サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × 〇 アサルトライフル ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックススコープ2.5xホログラフィックレッドドットスコープ2.0x サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 〇 〇 Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ ハンドガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ なし ○○ ○○ ○○ ○○ 初期 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × サブマシンガン ○○○ ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × 進捗 レベル 画像 効果 内容 その他 1 TAC MK0 クロスボウ 毒ガスを発生する「ヴェノムボルト」と、煙幕を広域散布する「スモークボルト」を使い分けられるクロスボウ「射撃モード切り替え」ボタンで弾薬を切り替えられるボルトはほぼ無音で発射され、着弾と同時に起爆する10メートル以上離れると重力の影響を受けて弾道が落下していく最大所持数は各ボルト2発 2 ファストアクション クロスボウのリロード速度と弾薬切り替え速度が30%上昇 HZタープ ヘッドギア解除 3 武装アップデート ライトマシンガン【M249】をアンロック 4 スピードⅣ 移動速度が30%上昇 5 ダウン蘇生 ダウン中に敵を倒すとダウン体力が5回復するこの効果でダウン体力が満タンまで回復すると自力で起き上がることができる HZタープ ユニフォーム解除 6 武装アップデート ショットガン【SPAS-15】をアンロック 7 濃縮化合物 毒ガス・スモークの持続時間が15秒に延長毒ガスのダメージが増加 ステータスシンボル ヘッドギア解除 8 アーマーⅢ 受けるダメージを20%軽減 9 武装アップデート サブマシンガン【M12】をアンロック 10 拡張マガジン ボルトの最大所持数が各4発ずつに増加 ステータスシンボル ユニフォーム解除 概要 毒ガス・スモークの2種類のクロスボウボルトを使い分けられるオペレーター。 Siegeでは炎上効果だったグラスボルトがExtractionでは毒ガスに置き換わっているが、使用感に大きな違いは無い(ガスなので空中で炸裂すると滞留するようになっているくらい)。 クロスボウはほぼ無音で、敵の至近距離で発射しない限り気付かれない。 効果自体は他に似たアビリティや爆薬が存在するが、細かな違いは以下の通り。 毒ガス効果 ヴェノムボルト(CAPITÃO) ・効果時間がSMOKEのグレネードより長い(15秒)・射出型で狙った位置に着弾しやすく、届く距離も長い(ただし遠すぎると弾道が落下する)・ガスに入った敵をスキャンする効果が無い 遠隔ガスグレネード(SMOKE) ・効果時間が短い(10秒)・投擲するため、届く距離には限りがある・リモート起爆式のため、事前設置ができる・ガスに入った敵をスキャン状態にする 煙幕効果 スモークボルト(CAPITÃO) ・煙幕の発生範囲が広い・アビリティ型のため補給できる数が少ない スモークグレネード(REACT爆薬) ・煙幕の発生範囲はスモークボルトより狭い・REACT補給箱は出現しやすいため補充しやすい ヴェノムボルトの毒ガスは自傷やFFのダメージが無いため、ピンチの際には自分を巻き込むように使えば近接迎撃として機能させることも可能。 また毒ガスでブリーチャーやブローターを倒した場合は誘爆を防げるため、救助ミッションでVIPの周りに集まっていた場合は毒ガスで安全に一掃できる(背中のこぶに直接ボルトを当てないように)。 武器解説 Primary Weapons/メイン武器 PARA-308 低レート・高威力タイプのAR。高威力型としては反動が控えめで、バーティカルグリップを付ければとても制御しやすい。拡張性にも富んでおり、初期武器としてはバランス良く優秀な性能。 アサルトライフル M249 低レート・高威力タイプのLMG。PARA-308と同等のダメージで装弾数100発あるため、継続火力は抜群。ただしベルト給弾のためリロードがとても遅いのが難点。 ライトマシンガン SPAS-15 ボックスマガジン給弾のセミオート式SG。速射性に優れ、マガジン給弾による一括リロードが可能なため使い勝手に優れる。ショットガンとしては単発ダメージは控えめだが、その分反動も抑えられている。 ショットガン M12 低レート・高威力タイプのSMG。セミオートを除く武器としては最低クラスの射撃レートが特徴で、瞬間火力もワーストレベル。その代わり反動もとても小さく、射撃レートの低さもあって超低反動のフルオート射撃が可能。また拡張バレルを装着可能で、装着時は距離減衰がゼロになるという性質を持つ。倍率スコープは装着不可だが、狙えさえすれば遠距離からでも有効打を与えられる。 ショットガン Secondary Weapons/サブ武器 PRB-92 低威力・多装弾タイプのハンドガン。選択可能なサブ武器はこれ1種のみだが、尖った性能もなく扱いやすい。 ハンドガン コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前
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K1A 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 720 2.5sec 30+1 PvP 31+150 50 432 36 24 ― 30 20 PvE 31+270 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.166sec) 4発(0.249sec) 5発(0.332sec) 6発(0.415sec) 7発(0.498sec) 1 0~19m 20~27m 28m~ 1+ROOK 0~23m 24m~ 2 0~24m 25m~ 2+ROOK 0~20m 21~26m 27m~ 3 0~21m 22~27m 28m~ 3+ROOK 0~23m 24~27m 28m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 やや低連射速度だが低反動かつ威力高めのサブマシンガン。 18m以内でアーマー1に対しては胴撃ち3発、アーマー2以上に対しては胴撃ちで4発必要に変わる威力がややもどかしい。 しかしその高水準で安定してバランスの取れた性能はスピード3のVIGILが持つ武器としては破格で、遊撃において高いパフォーマンスを発揮する。 特に欠点らしい欠点の無い、非常に扱いやすい武器と言える。 この武器に関する元ネタや雑学 K1A M3サブマシンガンの後継として開発され、韓国軍に1981年に採用されたK1をさらに改良した物。 初期型にあったフラッシュハイダーが発射音や発射光を相殺し切れず、銃床が脆弱で反動を消し切れなかった問題を改善した物が取り付けられている。 R6Sゲーム内に登場するようなピカティニーレールが取り付けられたのも改良以降であり、これに伴いカスタマイズ性も大きく向上した。 K1A(及び原型のK1)は非常に小型とはいえJÄGERの416-Cと同じ5.56mm弾を使用しており、本来はアサルトライフル(アサルトカービン)に分類されるべき。 しかし、開発された経緯がアサルトライフルの生産技術で老朽化したサブマシンガンを代替するという目的だった為、「K1 기관단총(短機関銃)」という名前を付けられた。 ゲーム内での分類もそれに伴いサブマシンガンになっている。 また、VIGILの使用しているK1Aはオリジナルと違いかなり独特なカスタムをされている。 具体的にはDevgru DT-K01 MK.II RASハンドガードと、StormWerkzAR-15ストックアダプターを介してZM WeaponsLR-300のストックが装着されたモデル。 後にゴーストリコンブレイクポイントとレインボーシックスがコラボした際に本銃がカスタムそのままに登場している。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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2ch PEACE WALKER スレ テンプレ 1 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』 TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション) プラットフォーム:PSP 2010年4月29日発売 UMD 5229円 DL 4700円 ■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ ■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト) http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/ ■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト) http //www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/ ■小島プロダクション公式 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/ ■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」 http //ameblo.jp/kp-blogcast/ ■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ ■小島秀夫Twitter http //twitter.com/Kojima_Hideo ★前スレ 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part74 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273908281/ ★質問スレ 【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ16【PW】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273838766/ ★アドパ募集スレ《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271247792/l50 荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください 他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止 基本的にsage進行で 次スレは 950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする ○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる 2 ■よくある質問まとめ Q, インフラある? オンライン対戦出来る? A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能 Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない…… A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手 Q, メディアインストールの容量について教えて A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事 Q, このゲームは買い? 楽しめる? A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか? A, 3はやっておいた方がいいと思う。 Q.マウンテンデュー売ってないYO! A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。 Q.モンハンは? A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く Q.ザドルノフ7回目はどこにいる? 脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない ■まとめ 睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする カールグスタフ(フルトン)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア ステルス迷彩入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア カズとデート出現方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現 ※その他の質問等は 1にも書いてある以下の質問スレに質問して下さい。
https://w.atwiki.jp/retrogamesouba/pages/38.html
ゲームキューブ 201602 ゲームキューブ本体 ゲームキューブ本体・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルホワイト80000 ゲームキューブ本体・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルホワイト (未使用・極美品)150000 ゲームキューブ本体・メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス限定版5000 ゲームキューブ本体・メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス限定版 (未使用・極美品)15000 アルティメットスパイダーマン1000 斑鳩 IKARUGA4500 SDガンダム ガチャポンウォーズ800 エターナルアルカディア レジェンド2200 F-ZERO GX1200 カーズ4000 カービィのエアライド9000 カオスフィールド・エクスバンデッド2000 カスタムロボ バトルレボリューション1000 ガチャフォース3500 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 角川書店連合企画版5000 ギフトピア1400 キャプテン翼2700 巨人のドシン600 キラー72700 クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔人パワー400 激闘プロ野球 水島新司オールスターズvsプロ野球1500 ゴールデンアイ・ダークエージェント2500 ゴジラ怪獣大乱闘3000 式神の城II800 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ6000 スーパーマリオサンシャイン3000 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール1200 スーパーマリオストライカーズ1400 スターウォーズ・ローグスコードロンII3000 スターウォーズ・ローグスコードロンIII3000 スターウォーズ・クローン戦争6000 スターソルジャー700 スターフォックス アサルト5000 スパイダーマンTM1400 スペースレイダース1400 ゼルダコレクション4000 ゼルダの伝説 ~風のタクト~800 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス5500 裏ゼルダ (ソフト未開封)1500 零ファイター撃墜戦記3500 ゾイドバーサスIII800 ソニックアドベンチャーデラックス500 ソニックアドベンチャー2バトル (オリジナル版)4000 ソニックジェムズコレクション3000 ソニックヒーローズ700 ソニックメガコレクション1200 ソニックライダース3000 タイトル買取価格 ターミネーター3 ザ レデンプション4000 大乱闘スマッシュブラザーズDX3000 高橋名人の冒険島700 007 エブリシングオアナッシング800 チャリンコヒーロー3500 デジモンバトルクロニクル2000 デジモンワールドX2000 テトリスワールド500 動物番長700 ドカポンDX わたる世間はオニだらけ1300 トップガン エースオブザスカイ1000 ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド900 バイオハザード23000 バイオハザード33000 バイオハザード コード:ベロニカ完全版1500 バイオハザード コレクターズボックス10000 バットマン ダークトゥモロー2000 バテンカイトス2~始まりの翼と神々の嗣子~(修正版)5000 バトルスタジアムD・O・N1400 PC原人600 ヒカルの碁31000 ピクミン2 (カード未開封)1800 ビューティフルジョー2500 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡3500 ペーパーマリオ1500 ボンバーマンランド21500 マッスルちゃんぴよん 筋肉島の決戦1000 マリオカート ダブルダッシュ!!1500 マリオテニス1200 ミッキーマウスの不思議な鏡500 メタルギアソリッド ザ ツインスネークス1500 メダロットブレイブ2400 メトロイドプライム2000 メトロイドプライム2ダークエコーズ3000 モノポリー めざせ!大富豪人生!500 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現の巻1000 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!1200 ラジルギ ジェネリック1500 ロボコップ1500 ワリオワールド500
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ミスターのところの配信概要 今までやってきたゲーム スーパーマリオブラザーズ 完結 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 完結 サルゲッチュ 完結 ドラゴンクエスト3 完結 ファイナルファンタジー4 完結 キングダムハーツ2 墓地行き 風来のシレン外伝 アスカ見参 完結 VVVVVV 完結 勇者30 完結 洞窟物語 墓地行き ドラゴンクエスト4 墓地行き スーパーマリオサンシャイン 完結 ファイナルファンタジー5 完結 バイオハザード2 レオン表 完結 逆転裁判2 完結 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 完結 ファイアーエムブレム 紋章の謎 完結 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 完結 ファイナルファンタジー9 完結 星のカービィ64 完結 ファイアーエムブレム 封印の剣 完結 メタルギアソリッド2 完結 ゼルダの伝説 時のオカリナ 墓地行き バイオハザード2 クレア表 完結 ガンパレード・マーチ 墓地行き メタルギアソリッド3 完結 ドリームクラブ0 墓地行き バイオハザード2 レオン裏 完結 スーパーマリオUSA 墓地行き 聖剣伝説3 墓地行き 星のカービィ3 墓地行き バイオハザード2 クレア裏 完結 portal2 完結 バイオハザード3 墓地行き 朧村正 完結 スーパードンキーコング 完結 バイオハザード4 完結 ぼくのなつやすみ3 完結 メタルギアソリッド4 完結 ロックマンエグゼ3 完結 ヨッシーアイランド 完結 ファイナルファンタジー6 完結 ブレイブフェンサー武蔵伝 墓地行き ゼルダの伝説 神々のトライフォース 完結 ドラゴンクエスト5 完結 ゼルダの伝説 夢をみる島DX 完結 マーヴェラス 完結 スーパードンキーコング2 墓地行き ロックマンエグゼ4 完結 ファイアーエムブレム烈火の剣 エリウッドノーマル 完結 洞窟物語(2回目) 完結 スーパーメトロイド 完結 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし(縛り) 完結 クロノトリガー 完結 萌えもんLC 完結 ソウルブレイダー 完結 ガイア幻想紀 墓地行き ゆめにっき 完結 グラディウス3 完結 ダライアスツイン 完結 スーパーマリオRPG 完結 LIVEALIVE 完結 MOTHER2(縛り) 完結 ロマンシング・サガ3 停滞中 ダライアスバーストクロニクルセイバーズ 継続中 聖剣伝説FF外伝 墓地行き undertale 完結 トレードバトルカードヒーロー 継続中 ファイナルファンタジー7 継続中 MOMODORA Reverie Under the Moonlight 完結
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【空想属性】パロディ 【作品名】メタルギアソリッドシリーズ 【名前】ソリッド・スネーク 【属性】歴戦の傭兵のスネークさん 【攻撃力】敵に応じて無限に強くなる。作中では無限全能神以上で全てを変えられるはずのメタ的存在である小島監督を倒した。 【防御力】敵に応じて無限に強くなる。作中では無限全能神以上で全てを変えられるはずのメタ的存在である小島監督を倒した。 【素早さ】敵に応じて無限に強くなる。作中では無限全能神以上で全てを変えられるはずのメタ的存在である小島監督を倒した。 【特殊能力】テンプレや設定に干渉されない。「干渉されない能力や現象が無駄」というのが絶対に効かない。 効かないのは無駄というのは効かないというのは無駄というのが無限に続いていても効かない。 【長所】スマブラに参戦した。カメラモードでネタ写真が撮られても元が元なので問題無い 【短所】4で死ぬ!? ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 383 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/13(土) 15 39 30 377 設定に干渉されないんじゃ、自分の設定にも干渉されずに、能力0になってしまわないだろうか? 389 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/14(日) 05 02 24 ソリッド・スネーク・・・全能以上のメタ存在に勝てる。超人修羅の上か。 単一宇宙全能の壁再考察
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武器 自由に編集できるので武器情報を載せてくれるとありがたいです。 開発Lvと特徴など(by for) 2010/5/10 23:23 種類 名称 特徴 Rank 実戦Lv 研究Lv 糧食Lv 医療Lv 諜報Lv 備考 ハンドガン mk22 Mod.0(ハッシュパピー) 非殺傷の麻酔ピストル、敵兵を眠らせる。麻酔は効くまで多少時間がかかる。サブレッサーを装備しているが耐久度は低く比較的早く使用不能になる 1 2 2 3 42 27 27 サプレッサー耐久度UP 4 64 53 53 サプレッサー耐久度UP 5 78 63 63 サプレッサー耐久度UP EZ GUN(LIFE回復弾) LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の特殊ピストル。非殺傷な武器。試作品のためLIFE回復量は少なめ。 2 3 47 28 28 LIFE回復量増大 4 63 50 50 LIFE回復量増大 5 83 83 83 LIFE回復量増大 PM 中口径戦闘ピストル。コンパクトで携行しやすいため潜入行動の妨げになりにくい。 2 15 PB/6P9 中口径戦闘ピストル。コンパクトで携行しやすいため潜入行動の妨げになりにくい。使用回数無制限のサプレッサーを内臓。 3 48 28 4 71 66 M1911A1 大口径戦闘ピストル。重装備の敵兵でも一時的に行動不能にするほどパワーがある。 1 2 M1911A1(CT) 大口径戦闘ピストル。M1911A1の性能向上カスタムモデル。敵の急所をヒットし、大ダメージを与える確率が増大。 3 4 サプレッサー装備 5 サプレッサー装備 C96 大型マシンピストル。敵兵を一時的に行動不能にしやすい。開発でフルオートモードへと改造可能。 3 49 4 62 火力が大幅にアップだが反動は大きい 5 78 弾装容量増加 M19 高信頼性コンバットリボルバー。敵兵を吹き飛ばすほどの大威力の反面反動も大きい。 3 47 4 ロングバレル装備により、命中精度向上。 5 82 条件:光学技術スキル所有スタッフ K.PISTOL グレネードを撃ちだすハンドキャノン。コンパクトで単発ながら、装甲車にも対抗可能。 4 84 5 92 命中精度向上 SUPPLY MK 支援補給要請マーカー。射撃武器の要領で射出設置。設置後、構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 3 41 24 4 55 44 5 75 75 STRIKE MK 攻撃支援要請マーカー。射撃武器の要領で射出設置。設置後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 3 43 25 4 携行弾数増加 5 80 80 携行弾数増加 banana おいしいくだものコスタリカ産。 1 17 3 ショットガン TWIN BRL 水平二連ショットガン。威力の大きな散弾を発射するが射程は短く装弾弾数も2発と少ない 1 12 2 27 3 47 リロードスピード向上 4 60 リロードスピード向上 5 85 リロードスピード向上 STN TWIN B(R) ゴム弾を撃ち出す水平二連ショットガン。非殺傷武器。銃身が短く取り回しがしやすい。開発によりリロードの高速化が可能。 3 64 4 5 87 CAW 試作フルオートショットガン。抜きん出た装弾数、発射速度をもち、ショットガンの中でも最大級の威力を発揮する。 5 97 アサルトライフル M16A1 新型軽量アサルトライフル。命中精度が高く開発によりオプションパーツを装備可能。 1 2 28 3 50 30 潜入時戦闘力UP 4 63 50 ショットガン装備Rで切り替え PATRIOT M16を改造した大型アサルトピストル。反動が大きくハンドリングは困難だが、弾数は無限。 5 99 条件:愛国者スキル所持スタッフ M16A1(GL) 新型アサルトライフル。グレネードランチャー装備。 4 70 56 M653 小型軽量カービン。命中精度が高く、取り回しも良好。開発によりオプションパーツを装備可能。 3 4 サプレッサー装備 M653(SGL) 小型軽量カービン。スモークグレネードランチャー装備。 5 73 73 RK47 ソ連製アサルトライフル。大威力で敵を効果的に足止めするが強い反動のため命中精度は低い。 1 RK47(SGL) ソ連製アサルトライフル。スモークグレネードランチャー装備。 2 RPK ソ連製軽機関銃。長銃身のため低反動だが、取り回しが悪い。大威力の弾薬で敵を効果的に足止めする。 4 81 5 94 弾装容量増加 SUG ブルパップ式アサルトライフル。中程度の威力だが、コンパクトで取り回しやすく、反動も低い。 5 84 G11 試作ケースレス式アサルトライフル。低反動の弾薬のため照準が容易だが、反面威力は低め。 5 76 サブマシンガン M10 小型軽量サブマシンガン。発射速度が高く効果的に足止めするが、命中精度は悪い。 1 2 サプレッサー装備 UZ61 小型軽量サブマシンガン。反動が低くAUTO AIM角度が広いが弾丸一発の威力は低い。 2 36 3 45 27 4 62 49 M1928A1 大口径サブマシンガン。両手で扱うため盾が装備できないが反面取り回しやすく命中精度も良好。 1 19 2 25 3 56 装填数UP スナイパ|ライフル M1C 大口径自動スナイパーライフル。命中精度はそれほど高くないが連射可能。迅速にフォローアップショットを撃てる、主観倍率変更可能。 1 7 2 28 主観倍率3段階で変更可能 M1C(MR) 大口径自動スナイパーライフル。命中精度はそれほど高くないが連射可能。迅速にフォローアップショットを撃てる、主観倍率変更可能。 3 52 41 4 M21 大口径自動スナイパーライフル。装弾数が大きく対車両戦闘に有効な徹甲弾を使用。連射可能で命中精度も高い。主観倍率は3段階。 3 58 4 70 ショートバレルのため取り回し良好 5 92 92 サプレッサー装備 M700 高精度ボトルアクションスナイパーライフル。弾薬は徹甲弾で装甲車に対しても高い威力を持つ。主観倍率は3段階。 3 42 M700(BB) 4 73 プルパレル装備、低反動 5 88 M700(LR) 高精度ボルトアクションスナイパーライフル。LIFE回復弾使用モデル。主観倍率3段階。 3 54 32 4 68 54 M.NAGANT 麻酔スナイパーライフル。遠距離から敵兵を眠らせることが出来るがボトルアクションのため連射は出来ない。主観倍率変更可能。 1 2 3 54 32 4 59 57 5 91 91 91 サプレッサー装備 SVD ソ連大口径自動スナイパーライフル。撤甲弾使用で、ヘルメットを貫徹可。主観倍率は3段階。 2 3 SVD(HC) 4 弾丸容量増加 WA2000 試作プルパップ式自動スナイパーライフル。装甲貫通力に優れる撤甲弾使用。取り回しは悪いが、命中精度は非常に高い。 3 4 主観倍率3段階 5 84 PTRD1941 大口径対戦車ライフル。単発式。主観倍率3段階。分厚い金属板もやすやすと貫く大威力弾を放つ 4 5 94 条件:対戦車ライフル設計スキル所持スタッフ PTRS1941 大口径対戦車ライフル。連射可能。主観倍率3段階。分厚い金属板もやすやすと貫く大威力弾を放つ 5 89 条件:対戦車ライフル設計スキル所持スタッフ STLTH GUN ターゲットを光学的に透明化する特殊銃。COOP仲間相手に効果を発揮する。バッテリー駆動式。 2 58 23 3 4 88 90 RAIL GUN 電磁加速投射システム。きわめて高い威力を持つ反面、消費電力も膨大なため、CO-OP仲間からの給電支援を得られるのが望ましい。 3 4 89 条件:電磁兵機設計スキル所持スタッフ 5 99 RG DYNAMO 「レールガン。」用遠隔急電気。ロックオンした味方のレールガンに給電する。連打によって給電量変化。 3 マシンガン M60 大口径凡用機関銃。装弾数が大きく高火力を持続できる。反面、重量があるため取り回しにくい。 1 14 M60(AP) 大口径凡用機関銃。高重量ゆえの取り回しにくさは変わらないが徹甲弾の使用で装甲車両との戦闘にも有効な武器となった。 2 50 3 70 取り回しやすく改善 4 80 取り回しやすく改善 5 91 取り回しが更に改善 M63A1 軽量機関銃。装甲車輌との戦闘に有利な撤甲弾使用。機関銃の中でもっとも軽量で取り回しやすい。 3 4 75 さらに取り回しやすく改善 PKM ソ連用凡用機関銃。装弾数が大きいため高出力を持続できるが取り回しは悪い。改良により装弾数を増加可能。 1 27 2 34 弾倉容量の増加 3 56 弾倉容量の増加 4 68 装弾数は最大 5 79 ショートバレルへ換装したため取り回しやすく MG3 大口径凡用機関銃。非常に高い発射速度で威力も大きいがその分反動も強くコントロールが難しい。 2 37 3 撤甲弾使用 4 74 弾装容量増加 5 87 弾装容量増加 M134 ガトリング式機関銃。機関銃の常識を超えた高発射速度を誇るが、重量も常識外に重く、取り回しは劣悪。 5 98 条件:M134設計スキル所持スタッフ ミサイル LAW 使い捨て軽量ロケットランチャー。小型軽量のため多数を携行可能。一方で威力はやや低め。 1 2 38 3 55 4 71 RPG2 ロケット射出式グレネードランチャー。命中精度はあまりよくないが威力は大きく携行弾数も比較的大きい。 1 12 RPG7 新型のロケット推進式グレネードランチャー。威力、携行弾数が高い。命中精度は高くないがスコープ装備により標準は容易になった。 2 34 3 64 4 78 FIM-43 携行型地対空ミサイル。ロックオンしたターゲットを自動的に追尾するため動きまわる敵を効果的に攻撃できる。改良によりロックオン性能が向上する。 3 22 C.GUSTAV 携行型無反動砲。砲弾の初速が速く命中精度が高いが構造上リロードには時間がかかる。 2 24 3 57 4 66 5 83 C.GUSTAV(MP) 携行型無反動砲。榴弾使用。砲弾の初速が速く命中精度が高い榴弾使用。加害範囲が広がったが威力はやや弱化。 3 55 4 69 5 86 C.GUSTAV(FR) 携行型無反動砲。フルトン弾使用。ヒットしたターゲットをフルトン回収できる 3 74 56 67 4 82 69 71 5 89 93 89 投擲武器 GRENEDE 破片手榴弾。広範囲に破壊力を及ぼす。開発により威力があがる。 1 5 2 30 3 43 4 61 5 81 STN.G 閃光音響手榴弾。非殺傷武器敵兵を気絶させる効果がある。開発により威力、効果範囲が強化される。 1 10 2 26 3 40 4 63 5 91 SMOKE.G 発煙手榴弾。非殺傷武器。発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。 1 7 2 21 3 39 4 58 5 77 CHAFF.G 電子妨害手榴弾。非殺傷武器。電子機器の正常動作を一時的に妨げる。開発により効果時間がのびる。 3 17 3 2 29 13 3 57 34 4 80 64 5 93 93 EMPY MAG 空の弾倉。落下音で敵の注意をひきつける。 1 5 SMK.G 着色発煙手榴弾。非殺傷武器。発生する煙で敵の視界を妨げまた一時的に敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。 1 40 2 53 SUPPLY MK 投擲型の補給支援マーカー。投擲後構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 1 22 8 STRIKE MK 投擲型の攻撃支援要請用マーカー。投擲後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 2 29 11 EM NET 投擲して展開後、構えずに□でトラップ起動。車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチを入れ、捕獲する。 2 96 96 条件:電磁兵機設計スキル所持スタッフ 設置武器 C4 プラスチック爆弾。設置位置に向かって構えながらRで設置。設置後、構えずにRで起爆。開発により威力があがる。 1 12 2 28 3 51 4 59 5 82 CLAYMORE 指向性対人地雷。設置位置に向かって構えながらRで設置。開発により威力があがる。 1 13 2 21 3 42 4 56 5 72 MAGAZINE 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。刊行数が増すごとに面白くなり、より長い間熱中するようになる。 1 13 2 23 3 41 4 59 5 77 FAMITSU 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 DPS(R) 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 DNGK GAMES 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 W.MAGAZINE 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 AT MINE 対装斬、対装輪車両用地雷。浮遊型ピークルには効果がない。命中した車両を一時的に行動不能にする威力を持つ。 1 15 2 31 3 52 4 73 5 90 DECOY 板人形方デコイ。設置武器の要領で設置、構えずにRで起動。敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し遮断物としても使える 1 23 2 38 3 46 4 61 RERIAL 対空(浮遊型)地雷。設置後自動的に上昇し接触した敵空機を一時的に行動不能にする。 1 25 2 37 3 43 4 66 5 87 FULTON M. フルトン機能付き催眠ガス地雷。眠らせた相手を自動的にフルトン回収することができる。 5 65 52 63 1ミッション100人まで COOKBOOK 料理のいい匂いが染み付いており野生動物も夢中になる。 1 22 4 2 32 7 3 44 21 4 66 47 5 81 76 SUPPLY MK 設置型の補給支援要請用マーカー。設置後構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 1 9 STRIKE MK 設置型の攻撃支援要請用マーカー。設置後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 1 24 コメント みなさんしってたらすみません 射撃などストーリー関係ではない ミッションに大抵設計図落ちてますよ -- phantom (2010-05-08 12 33 08) 設計図の入手場所を知りたいなら、 extra OPSか forさんのページを参考にしてみてください。 -- for (2010-05-08 13 26 24) おぉ、誰が編集したのかわかりませんがすばらしい情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2010-05-08 18 29 45) いえいえ、 まだ途中ですが、 飯食ってくるんで 落ちノシ -- for (2010-05-08 18 33 56) おぉ、forさんでしたか^^毎度ありがとうございますm(__)m -- 管理人 (2010-05-08 18 36 52) あと、もう少しだ! がんばるぞ!! -- for (2010-05-08 21 11 13) できた~ -- for (2010-05-08 21 52 19) 更新~ -- for (2010-05-09 19 35 47) C96[ハンドガン]がのってないよ! -- あああああ (2010-05-10 20 57 31) ごめんなさい。。 今日とったので後で更新します -- for (2010-05-10 21 46 44) PTRSがスキル、設計図両方あるのですが 一覧に載りません…。 -- 名無しさん (2010-05-16 10 18 53) パトリオットがありませんよぉ。 -- 名無しさん (2010-05-18 20 14 00) あとレールガンとダイナモw -- 名無しさん (2010-05-18 20 14 37) パトリオット、武器の説明のところを よくみてください M-16を改造したもの、、、? M-16からの派生です そういえばレールガンとか忘れてたなwww そのうち乗せますw -- for (2010-05-20 05 55 28) ExtraOPS 050 ふざけてるくらい Sランク無理www 3分以内条件><; 完全ステルスだからなかなか突破できないw -- イタチ (2010-05-22 13 43 00) >イタチs そりゃ、まぁ簡単に取れちゃ 面白くないでしょうw ステルス迷彩とか、とるのに意義があるんですよwww まぁ、私は一発でクリアしましたがwww -- for (2010-05-23 17 17 54) 花火が出る武器って何ですか? -- 花火 (2010-05-23 21 59 36) SLEEP・Gは? -- カスヒラミラー (2010-05-25 16 06 35) 言魂で出るんだよ花火 -- 名無しさん (2010-06-02 13 50 31) ミサイルの中にM47やM202A1が乗ってませんね・・・ -- Rey (2010-06-07 16 01 58) あとミサイルにXFIMありませんよ(アウターオプスです) -- 名無しさん (2010-06-10 17 27 11) 花火は人間パチン虎ですよ -- 名無しさん (2010-06-14 19 56 04) 俺はここだーで敵がきたぞい -- ああああああ (2010-06-26 11 00 57) 管理人でてこイヤー -- 両津勘吉 (2010-07-05 20 53 03) 荒らしsは暇ですねーww -- すてか (2010-07-27 16 25 09) ハンドガンで気力回復弾あるのみんな知ってる?パスとデートで言霊でパスを眠らせてボディチェックすると設計図とれるよ。 -- 蟹 (2010-08-01 21 14 22) M63A1 -- ゼットン (2010-08-21 16 23 02) どう取るの -- ゼットン (2010-08-21 16 25 08) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- おにぎり (2011-12-27 09 56 53) ゼットンさんの質問に答えます。 歩兵部隊の撃破03をやれば良いんです。 -- カス平 (2012-08-16 16 51 49) 全ての武器の入手方法教えて下さい。 後早く開発する方法。 面倒ですけど明日までにお願いします。 -- コジマ・イズ・ゴット (2012-08-16 16 55 11) 対ピースウォーカー戦・3で、 無限バンダナ・M134で、 フルボッコにして遊べる! くそおもしれぇこれ! 種子島(火縄銃)が、 全然でねぇ!! -- げん (2012-09-16 07 57 30) 種子島ほしいよぉ・・・ 誰か入手方法教えてくれぇ・・・ -- げん (2012-09-16 07 59 21) 早く教えないとぉ・・・ 超協力兵器 レールガン! 撃っちゃうぞぉ!! -- げん (2012-09-16 08 02 51) 金くれ」」 -- クワ (2012-09-30 18 19 08) ランランルー -- ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ (2012-10-01 12 24 56) ]\yy.h[]n@fl4elf[f@gl[r@g[r@g[rfg[r;g[f@gl[r@flg[rfg[f@l[r@lg[r@;lg[@rlg4prgkkhmprgomkpr4ogkprokgrpofgkrpfogkprfogkpobrplbt;pg,prf,tpgbrpfbtpgbl,rpgfl,tgpb,rpfg,kpgr,krpl,gr@l,grgl,brg;l,@rg,@rgh@rhk@rgbl@r;g,@rgh@phkr@pgh -- 名無しさん (2012-10-14 11 25 34) めたるぎあさいこお -- 名無しさん (2012-10-14 11 26 45) M47は? -- ヒューイ (2012-12-15 11 56 50) 種子島入手した・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ィエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい -- ぺーぺら (2013-01-30 16 10 57) なぜだ!?全部集めたはずなのになぜミサイルだけ92%なんだぁぁぁぁぁぁぁ?! -- リキッド (2013-03-26 12 10 37) きっと人間パチン虎が無いのでしょう。 支柱がティガレックス戦でとれます。 ゴム部分の素材ががギアレックス戦でとれます。(ギアレックス戦は3段階強さがあり強ければ良い素材がとれます。その分確率も下がります) どちらもある程度ダメージを加え、スタミナキル(モシンナガンなどで)をするとある確率で素材がもらえます。 -- 工業都市ホフヌング (2013-08-13 21 52 23) うんこ -- 髪 (2015-07-03 10 49 27) 名前 コメント
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#blognavi ?cmd=upload act=open page=%E7%B5%B5%E6%97%A5%E8%A8%98 file=%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%81%9F%E3%81%A1.jpg 集英社で次の作品のための打ち合わせを終え(精神がボロボロの状態)帰りの道中気分転換にゲーム店によりました。 メタルギアソリッド1に『480円』と書かれた値札が目に入って気がつくと僕の片手に新たな買い物が。 ソレはもう98年のPS1専用の古いゲームで高校時代友達アルさんから借り、一度プレイしましたが、 つい最近メタルギアソリッド3をプレイするとストーリーが気になってしまって今一度再プレイしたくなってしまったので購入まで至りました。 1は3の主人公の息子(複製人間)の話で(しかも女キャラがやたらと多い…♪) コレはスターウォーズの『EP3を観た後EP4が観たくなる』という衝動と全くの同じモノだと思います。 その衝動のおかげで結構荒いポリゴンでも耐えれました。むしろ感無量♪(^^)ノ 次のプロットに詰まり僕の心を癒してくれたんでまたコナミのお世話になってしまいました。 PS3で新しく出る『メタルギアソリッド4』…コレでこのシリーズラストという噂を耳にしましたが…コレは買うべきかどうか。 それは未来の僕の判断に任せます。 カテゴリ [ゲーム] - trackback- 2007年06月10日 11 56 18 #blognavi
https://w.atwiki.jp/madjack/pages/48.html
HOBBY ココで管理人みつるのフィギアコレクションを紹介していこうと思います。 若干ピンボケしてますが後に撮り直して再UPする予定です。 ★BERSERK HOBBY1 /黒い剣士ガッツ HOBBY2/斬り込み隊長ガッツ HOBBY3 /黄金時代・狂戦士の甲冑 ☆メタルギアソリッド HOBBY4/メタルギアソリッド HOBBY5/メタルギアソリッド・スネークイーター
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12487.html
登録日:2009/05/26 Tue 19 48 44 更新日:2024/04/22 Mon 08 32 40NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 CQC MGS イロコィ・プリスキン クローン スネーク スマブラ スマブラ参戦キャラ ソリッド・スネーク ダンボール ダンボール大好き デイビット ビッグボスのクローン プリスキン メタルギア メタルギアソリッド メタルギア主人公 ワンマンアーミー 主人公 人間賛歌 伝説のダンボール使い 伝説の英雄 兄弟項目 固体 大塚明夫 性欲を持て余す 数奇な運命を背負った男 漢 漢の中の漢 無限バンダナだっ! 真の自由に辿り着いた蛇 自由を勝ち取った男 蛇 「待たせたな」 コナミのステルス・アクションゲーム『メタルギア』シリーズに登場する人物。 MGS3、MPO、MGSPW、MGSVを除くシリーズの主人公である(ただしMGS2は一部のみ)。 キャラ及び状況の元ネタは『ニューヨーク1997』及び『エスケープ・フロム・L.A.』の主人公、スネーク・プリスキン。 眼帯や単独潜入、体内に致死性の○○、伝説の~、等々が影響を受けている。 またMGS2にて変装したスネークが名乗るコードネームもプリスキンである(後述)。 CV.大塚明夫 ●目次 人物 戦闘技術 出生 来歴FOXHOUND以前 1995年 アウターヘブン蜂起 1999年 ザンジバーランド騒乱 2005年 シャドー・モセス事件 2007年 偽装タンカー沈没事件 2009年 ビッグ・シェル占拠事件 2014年 アウターヘイブン蹶起 その後 大乱闘スマッシュブラザーズX 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 名言集 余談 人物 身長182cm、体重75kg。1972年生まれ。 本名はデイビッド。しかし多くの人物たちからはコードネームであるスネークと呼ばれている。 ファミリーネームは不明。出自的にも存在しないかもしれない(後述)。 いかなる状況においても任務をこなすスニーキングミッションのエキスパート。 IQは180で、八ヶ国語を話すことができるマルチリンガル(話すことはできないがサル語も理解できる)。 基本的には冷静に任務をこなす真面目な性格であるが、皮肉やジョークを飛ばしていたり、常に女性の口説き方を考えていたりと、捉えどころのない性格である。 なおスネークが饒舌なのは無線が主なので、相棒であるオタコンは『言うだけ番長』と思っていたりする。 "父"であるネイキッド・スネークが興味のない無線は適当に聞き流すのに対して、彼は理解できなくとも最後まできっちりと聞くのが特徴。 ダンボールや喫煙をこよなく愛しているが、前者は明らかに変人そのもの、後者も世間的に嫌煙ムードであることから周りからは理解を得られていない模様。 なお、吸っている煙草の銘柄は登場のたびに変わっている。1で吸っている先折り煙草のモスレムが有名。 趣味は犬ぞりで、世界最長のレース「アイディタロッド」に参戦する予定もあったが任務でフイになってしまった。 メタルギアゴーストバベル及びメタルギアアシッドシリーズでも同名の主人公が活躍するが、 そちらはメタルギアソリッドシリーズとはパラレルワールドにあたる。 戦闘技術 銃器や兵器は勿論、CQCを含む近距離戦闘術にも長けている。 ただしCQCはMG2からMGS2では、「反逆者から教えられた技術」、「刃物は趣味じゃない」という理由から使用を控え、極力通常の格闘及びCQBを使用していた。 小説版4では元々は未習得だったが、オタコンが発見したCQCメソッドを元にオタコンを実験台にして習得に至っている。 ちなみに上官にして友人であるキャンベル曰く、「隠れんぼは得意だがむしろ大嫌いである」とのこと。 出生 1970年代において、「愛国者達」が行った恐るべき子供達計画によって屈強な戦士ビッグボスの遺伝子により作り出され、誕生したクローン人間。 日本人女性の卵子が使われ、DNA操作によって意図的に戦士としての特性を発現させられており、遺伝的には『限りなく本人に近い別人』となっている。 そのためただのコピーと言うより人造人間の方が近い。 しかしスネークは常人よりもかなり早期に老化が開始するように遺伝子(テロメア)にプログラムされてあった為、MGS2からは急激な老化が進んでいき(双子であるリキッド(のフリしたオセロット)にはすでに「年を取ったな」と言われてしまった)、MGS4では頭髪や髭も白髪になり、身体的には完全に老人(通称:オールド・スネーク)になってしまった。 出生こそビッグボスのクローンではあるが、ビッグボス自身や分身たるリキッドのように同志・配下を惹きつけるカリスマとはまた違う、仲間・友への思いやりをもった人物。 当初は「他人の人生に興味を持った事はない。他人の人生に介入すれば自分を守れなくなる」とあくまでドライに徹しようとしていたが、それでも彼の人柄に惹かれて多くの仲間が集っていった。オタコン、雷電、メリルと彼によって人生を変えられた仲間も多く、彼自身も仲間達のおかげで戦い抜くことが出来たと考えている。 世界を恨み続けて不幸に終わってしまったリキッドや、師のザ・ボスや友のゼロと最後まですれ違ってしまったビッグボスと違い、幸せに生涯を終えることができたのも彼自身が持つ人徳によるもの。 また、MG2での「俺は…人生を愛している」やMGSでの「人生を楽しみたい、素直にそう思う」といったセリフからもわかる通り、自らの生を尊重する性格が強く、このあたりは戦士としての使命感に囚われ続けることとなったビッグボスとは対照的でさえある。 ちなみに代々スネークの血筋はダンボールをこよなく愛していることで有名でもある。 MGS2では雷電にダンボールに対する思いをぶちまけている。 スネークの段ボール論 ス「ダンボール箱を装備してるな。ダンボール箱は敵の目をあざむく最高の偽装と言える。潜入任務(スニーキング・ミッション)の必需品だ。」 雷「そうなのか?」 ス「勿論だ!ダンボール箱に命を救われたという工作員は古来より数知れない。」 雷「みんな……これを使ってきたのか?」 ス「当たり前だ!ダンボール箱をいかに使いこなすかが任務の成否を決定するといっても過言ではないだろう。」 雷「……」 ス「ただし、いかにダンボール箱といえど素材は紙だ。手荒い扱いをするとすぐ駄目になるぞ。」 ス「俺もお前のせいでいくつか失ってしまった……。」(*1) 雷「何だって?」 ス「いや。気にするな。」 ス「とにかくダンボール箱は大事に使え。丁寧に扱えばダンボール箱もきっとお前に応えてくれる。」 ス「真心をこめて使うんだ。必要なのはダンボール箱に対する愛情。粗略な扱いは許さんぞ。いいな。」 雷「……ああ。」 どういった理由でダンボールを愛し始めたのかは作中で語られることはなく、いまだ不明である。 しかし実際にダンボールに助けられたプレイヤーは数知れない。 来歴 FOXHOUND以前 誕生後はキャンベルや「ハカセ」等何人かの里親に育てられながら、訓練を受けて育つ。 旧小説版では幼少時は地元の小さな遊園地で遊ぶのが好きな普通の子供らしいところがあったとも言われている。 19歳前後でアメリカ陸軍特殊部隊グリーンベレー隊員としてイラク西部に潜入した湾岸戦争が初陣とされ、後に特殊部隊FOXHOUNDに入隊している。 1995年 アウターヘブン蜂起 FOXHOUNDの一人として、南アフリカの奥地に築かれた武装要塞国家アウターヘブンに潜入し、新兵器メタルギア破壊の任務にあたる。 新人隊員でありながら単独で武器も持たずにアウターヘブンに潜入、メタルギアを破壊する。 そして上官であり黒幕でもあったビッグボスと対峙し勝利、アウターヘブンを陥落させた。 この一件から、「不可能を可能にする男」と呼ばれるようになる。 その後FOXHOUNDを除隊し、CIAにスカウトされ秘匿工作員の非公式身分(ノンオフィシャル・カバー)として働くが、局の体制に不満を抱き反発し、約半年でCIAを退職。以後、カナダの奥地で療養生活を送ることとなる。 1999年 ザンジバーランド騒乱 療養生活を送っていたが再び召集され、FOXHOUNDの新司令官ロイ・キャンベルの要請でザンジバーランドに潜入する。 なお、この頃からトレードマークであるバンダナを着けている。 かつての戦友グレイ・フォックスやメタルギアとの激闘の末に、アウターヘブンを生き延び、ザンジバーランドの首領となっていたビッグ・ボスと再び対峙。 即席の火炎放射機で彼の全身を焼き尽くしたことで辛くも勝利を治め、ザンジバーランドを陥落させた。 しかしビッグボスを討ったこと、そして彼が死に際に遺した 「どちらが勝っても、我々の闘いは終わらない。敗者は戦場から解放されるが、勝者は戦場に残る。そして生き残った者は死ぬまで、戦士として人生を全うするのだ」 という言葉はトラウマとなり、任務達成後行方を眩ました。 2005年 シャドー・モセス事件 アラスカ山脈ツイン・レイクスの湖畔で犬橇使い「マッシャー」として隠遁生活を送っていたが、キャンベルに拉致まがいの手段で強引に召喚され、彼からFOXHOUND実験部隊による武装蜂起の鎮圧を依頼される。 寝ているところを荒っぽく叩き起こされたスネークは渋々これを承諾、彼等が占拠する核兵器廃棄処理施設シャドー・モセス島に単独潜入する。 なお、媒体によって「穏やかにブルーベリーを摘む夢を見ているところを拉致された」 「明日の犬ぞり大会の準備を終えて幸せに寝ているところを拉致された」とシチュエーションが微妙に違うが、 要するに直前までは割と平穏に過ごしていた模様。 そんなこともあってか本編序盤のスネークは特に尖っており、人質連中に皮肉や嫌味を飛ばすのは当たり前。 新兵には「新米はどこかに隠れてろ」「(足手まといになったら構わず私を撃ってという発言に)弾の無駄遣いはしない」と言ったり、協力を希望する科学者にも「必要なのはお前じゃない、お前の知識だけだ」と正論ながら中々辛辣な言葉を浴びせる。 事件にきな臭いものを感じつつもキャンベルの姪もとい娘のメリルや新型メタルギアの開発者のオタコンを救出し、ビッグボスの遺伝子を受け継ぐゲノム兵やFOXHOUND隊員との死闘を繰り広げる。 途中サイボーグ忍者ことグレイ・フォックスと再び戦う事もあったが、後に彼の命がけの援護を受けて極秘裏に開発されていた新型メタルギア「REX」の破壊に成功。 そして事件の首謀者であり、自分の兄弟とも言えるもう一人の「蛇」、リキッド・スネークとの対決に臨む。 事件収束後スネークはメリル(またはオタコン)と共にモセス島を脱出し、キャンベルの下へも戻らず何処かへと姿を消す。 ちなみに任務前に作戦の医療アドバイザーのナオミ・ハンターによって身体機能を補助する各種ナノマシンを注入される。 しかしこの時ペンタゴンの陰謀により、特定の遺伝子コードを持つ人間だけを殺す暗殺用ウイルス「FOXDIE」も同時に注入されていた。 スネークはこれをいつ発症するかも分からない状態のまま体内に潜伏させられていたのだった。 リキッドとの最終決戦に勝利するも彼の執念により追い詰められ銃殺されそうになるが、すんでのところでリキッドがスネークから感染したFOXDIEで死亡した。 スネークも一時発症を覚悟するが、あくまでもスネーク・リキッド・ビッグボスの三人は「限りなく本人に近い別人」であり、 FOXDIEのターゲットに含まれていなかったこともあって最後まで発症することはなかった。 しかし依然として体内に潜伏していることには変わりなく、これが後々大問題を引き起こすことをこの時のスネークらは知る由もなかった。 2007年 偽装タンカー沈没事件 シャドー・モセス事件から2年後、オタコンと共にNGOとして反メタルギア財団「フィランソロピー」を結成。 FOXHOUNDの生き残りであるリボルバー・オセロットの陰謀によって、ブラックマーケットを通じて世界中に製造技術が流出したメタルギアを根絶するべく、同組織の工作員として活動していた。 そんな折オタコンは、アメリカ海兵隊が新型メタルギア「RAY」を開発し、演習のために極秘裏に海上輸送を行なうという情報を入手。スネークはその情報をもとに、海兵隊の偽装タンカーに潜入する。 しかし運悪くRAY奪取を目論む、セルゲイ・ゴルルコビッチが率いるロシア私兵部隊と居合わせてしまう。 同部隊の一員でセルゲイの一人娘でもあるオルガと対決する事態もあったが、なんやかんやで目標であるRAYの存在を確認することに成功。 …したのは良かったが、結局オセロットの策略によってRAYは強奪され、タンカーは爆破。スネークは海中に消えてしまう。 その後タンカー爆破テロの首謀者はスネークだと報道され、相棒のオタコン共々指名手配されることとなった。 この頃から髭を生やしており、最終盤にて、常人より早く老化が進んでいることをオセロットに指摘されている。 またタンカーに潜入するとき、橋からの着陸の衝撃でステルス迷彩が破壊してしまう。小説版ではさらに身に着けているスニーキングスーツが劣化しボロボロという設定も付与されており、装備品の老朽化も問題視されていたようだ。 またこの時、オタコンは別のメタルギアが海軍で作られているという噂をキャッチしていたが、どう調べても最後には「愛国者達」という謎の名前にぶつかって行き詰まってしまうという情報をスネークに話している。 2009年 ビッグ・シェル占拠事件 タンカー事件の首謀者だと報道され、同時に遺体も見つかり死亡したと思われていたが、実際はオタコンの用意した救命艇で生き延びており、遺体はリキッドのものを使った偽装だった。 事件後地下に潜った彼らは「愛国者達」の思惑によって建造された海洋除染プラント『ビッグ・シェル』の情報を入手し、雷電よりも先に潜入した。 その後偶然出会った雷電の前では当初はNavy SEALsチーム10の隊員「イロコィ・プリスキン」と名乗り、無線で情報を交換しながら彼と別行動を取り、爆弾処理やビッグ・シェルの実態調査を進めた。 ビッグ・シェルの正体が新型メタルギア「アーセナルギア」の隠れ蓑であることを突き止めたスネークは、雷電を囮に使い、ビッグ・シェルの占拠に参加していたオルガの協力を得てアーセナルギアに潜入する。 リキッドがオセロットの体を乗っ取った際には、RAYで逃走する時にちゃっかり発信機を取り付けている。 全てが終結した後、占拠事件の黒幕であるソリダスとの戦いに勝利した雷電に、愛国者達に囚われたオルガの子供(後のサニー)を救出すると言い残して姿を消した。 2014年 アウターヘイブン蹶起 ビッグ・シェル占拠事件後、雷電と合流しオルガの子供を救出しようと計画する。 しかし、老化現象の進行によりこれを断念。救出は雷電に任せ、自分はオセロットの行方を追う。 それから数年後、国連職員となったキャンベルにリキッドの暗殺を非公式に依頼される。 ビッグ・シェル事件にてオセロットの体を乗っ取ったリキッドは、世界各国の大手PMCを運営するマザーカンパニーである『アウターヘブン』を統率し、大規模な軍事蹶起を目論んでいた。 死期が近いのを悟ったからか、リキッドとの因縁などを次の世代へ持ち越さない為に、スネークはあえてこの無謀とも言える依頼を引き受けたのだった。 しかし、本作の彼は白髪に髭を生やすなど40代とは思えない姿で登場している。 急激な老化から肉体もかなり衰えているらしく、本作のスーツはマッスルスーツの役割も兼ねている。 前述の理由故か、無茶な行動(老化が進んでいるのに潜入任務を行う自体が無茶でもあるが)を今まで以上に行っている。 (例 マイクロ波が常時発生している通路を殆ど生身で通過する) また自分を守ろうと躍起になっている雷電を諭すなど、かつての仲間の事を気にかける場面がよく見られる(特に雷電に対しては荒んでしまった事に関して、負い目を感じている描写が小説版にはある)。 またナオミの検査によって体内のFOXDIEが変異しつつあることが判明。 本来特定の対象にのみ発症するはずのFOXDIEが無差別殺人ウィルスになるのももはや時間の問題であり、自分ならとっくに隔離しているとまで言われた。 そんなお先真っ暗な将来と段々ボロボロになっていくスネークに目を背けたくなった人も多いはず。 ヘイブンでのボタン連打で指と一緒に心が痛くなるのは多分デフォ。 そんな目に遭いながらも仲間たちとの協力・様々な思惑の交錯の結果、すでに戦争社会を牛耳るシステムと化していた愛国者達は消滅に至る。 その後、リキッド(に成り切っていたオセロット)との決闘に勝ち、全ての因縁に決着を付けた。 その後 物語の最後にはFOXDIEによって歩く大量殺戮兵器と化す前に自ら命を絶とうとするが、一度は躊躇う。 その直後、死んだはずのビッグボスが現れる。 「愛国者達」の手により新型FOXDIEが投与された結果、スネークの体内の古いFOXDIEが滅びつつあること、スネークが生きているうちに新型FOXDIEが古いFOXDIEのような変異を起こすことはあり得ないことが語られ、"新しい世界を人として生きろ"、"その身体も心もお前の物だ"と諭され、新型FOXDIEによる発作で死に逝くビッグボスの葉巻に火を灯し、その最期を看取った。 エピローグでは禁煙したこと、これからは新しい時代を見届たいとオタコンに語り、彼やサニーとともに旅立つところで物語は終わる。 歴代メタルギアソリッドシリーズで、唯一不穏な終わり方をしなかったエンディングだったり。 小説版では、その後は平穏で幸せな余生を送って最期は安らかに眠りについたと語られており、 時期は不明だがサニーの結婚式の時点では既に他界している。 またMGS4から約4年後のMGRでは、雷電が仲間達に彼との思い出を自慢している。 この時点で、「一度会ってみたかった」と過去形で羨む仲間に対して雷電が自慢気に振る舞う一幕もあり、既に故人であることを匂わせても居る。 しかし、スネーク自身は登場しておらず、実際のところどうかは明言されていない。 大乱闘スマッシュブラザーズX ゲストとして参戦。MGS2時のスニーキングスーツを着用している。 拳銃やナイフを使えないため、パンチ、キック、RPG-7、手榴弾などで戦う。 特殊アピールで大佐やオタコン、メイ・リンらと対戦しているキャラクターについて無線で話す。 ルイージを毛嫌いする大佐や、ノリノリでキャプテン・ファルコンの真似をするスネークとオタコンなどは必見。 なお、ソニックに対しては「気に食わない」的な、なかなか危ない発言をしている。 父の周夫氏がソニックシリーズでソニックの宿敵、エッグマンを演じているからだろうか? 「最後の切りふだ」はグレネードランチャー(RGB6)。大ジャンプしてヘリに飛び乗り、ヘリから降ろされた梯子に捕まってグレネードを計12発撃つ。 実はスマブラ参戦以前にスマブラのパクリ・劣化ゲーにも参戦しており、リカちゃんや高橋名人などと戦っていた。そこでも拳銃やナイフは使ってない。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 前作はとある事情から不参戦となったが今作は歴代シリーズで登場していたファイターが全員参戦という事で10年振りにまさかの復活を果たした。 特設リングでのリングネームは「潜入のスペシャリスト」。 シンボルマークが旧コジプロのロゴマークを兼ねていたFOXHOUNDから原作で敵に見つかった時の「!」に変更され、下スマッシュや最後の切りふだなど一部の技も変更されている。あとXでのインチキじみた射程の上強攻撃と横強攻撃の真空判定は削除された。ただし上強に関しては発生が速い上に並のスマッシュ攻撃を凌駕するふっ飛ばし性能を持つという別のインチキを持ってるが。 ホームステージであるシャドーモセス島も復活。『X』に登場したファイターのみで当時の音声だが、スマッシュアピールも続投した。 最後の切りふだはフレアグレネードを用いての支援攻撃要請に変更。 名言集 「眠くはない。デキセドリンは投与しなくていい。性欲を持て余す」 「俺はメリルを助ける。理由なんかいらない。他人のためにも闘わない。自分のためにメリルを助ける。」 「生きて会えたら答えを教えてやる!」 「俺にハンカチは必要ない。涙は既に涸れている。」 「ハルにデイブか。これは笑える。木星へも行けそうなコンビだ」 「食事に誘うにはオタコンの許可が要るかな…」 「無限バンダナだ」 「信じるものは自分で探せ。そして次の世代に伝えるんだ」 「言葉を信じるな。言葉の持つ意味を信じるんだ」 「人殺しが正当化される事などない。正当化される時代もない」 「俺たちは誰の使いでもない。俺たちの意思で、俺たちの闘いをしている。俺は……俺は誰のためにも戦っていない」 「俺は英雄なんかじゃない…これまでも…これからも」 余談 ダンボールが大好き、スニーキングが得意、女性も大好きなどと言うことからネタにされることも少なくない。 なお彼から転じて、大会やイベント、ライブ等に潜入し、現地の情報をリアルタイムでネットにアップ・実況する者をスネークと呼ぶ。 その場合、彼に食料や物を彼に提供する人物はジョニー祖父(3で麻酔銃や食料を渡してくれたことから)、手助けしてくれる人はメリル、雷電、ジョニーで情報を教えてくれる人はオタコン、指示を出すネット側は大佐と言われるのが常。 こちらスネーク、項目への侵入に成功した。 ____ / / /| | ̄ ̄ ̄ ̄| | _| 冥殿 | |__ / |____|/ /  ̄ ̄  ̄ ̄ これより、追記・修正を開始する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンボールについて話すやつには、雷電がダンボール箱を被った男(inスネーク)をメタメタに貶す無線もあったよな。あれは笑った。 -- 名無しさん (2013-08-20 12 02 15) ダンボール被ったヤツがいるという報告だけでソリダスに特定されちゃう固蛇 -- 名無しさん (2014-05-04 12 38 09) ↑実は自分も被るの好きだからすぐにピンときたんじゃ… -- 名無しさん (2014-05-04 13 37 12) ↑「段ボール被るアホなんてあいつぐらいだろ」って感じだったと予想 -- 名無しさん (2014-05-31 12 18 57) スネーク(ビッグボスもだが)が亡くなった時、やっぱり棺桶もダンボールなのかなぁ・・・? -- 名無しさん (2014-07-22 13 20 03) ネコ語(アイルー語?)話すのってビッグボスのほうじゃないか? -- 名無しさん (2014-07-22 18 31 38) MGS4はつらかった…あんなにがんばったソリッドが結局最悪の兵器になりそうだったのを知ってしばし呆然としたわ…。何もかも幸福だったとは言えないが、ひとまず悪くない余生を送ってほしいよ -- 名無しさん (2014-09-24 13 38 17) なんらかの理由で(無職なのを隠してるとか無職なのを隠してるとか)、外出時に身内に見つからずに動くことを余儀なくされてる人のことをリアルスネークとは・・・いわないか^^; -- 名無しさん (2014-09-26 11 30 32) 戦いを捨てることが出来たスネーク、ザ・ボスの意思を間接的ながら正しい意味で継げたのは彼だったのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-26 11 58 04) 当然だけど今回のスマブラでリストラ。通信ネタ好きだったけど大佐の中の人が故人になったから仕方ないか。 -- 名無しさん (2014-10-04 13 26 26) (スネーク)の称号を持つ明夫ボイスの男が主人公の作品はこれからもありそうだけど、ソリッドスネークが主人公になるのはこれからは厳しいだろうなぁ…。精々、初代メタルギアの1と2のビッグボスの絡みを変更したリメイクぐらいしか与えてやれる出番はないだろうな…。 -- 名無しさん (2014-10-15 13 59 49) ↑↑代わり?に新パルテナの天界漫才になりました。 -- 名無しさん (2014-11-02 23 41 36) やっぱビッグボスよりソリッドの方がスネークって感じだし俺にとっても伝説の英雄だよ。ビッグボスの方が人間味があるって言ってるけどスネークも充分人間味あるよ。彼もある意味ザボスと似た生き方をしたとも言える。 -- 名無しさん (2014-12-08 08 58 31) ↑2 マリオの時の内容が前作のスネークとほぼ同じだった -- 名無しさん (2014-12-08 10 08 02) ↑それ以外はそうでもない。 -- 名無しさん (2014-12-11 16 06 19) ↑そりゃそうだろ -- 名無しさん (2014-12-11 16 08 47) ボスは「昔の自分がお前(ソリッド)だったら、あんな間違いは起こさなかった」と語ってるけど実際はどうなんだろうな? あれはボスが悪かったんじゃなく、周囲の状況が無理ゲーに近かったんだが -- 名無しさん (2015-01-07 21 03 06) 公式設定:IQ180 ←お前はどこのターミネーターだ!(笑)下手したら、らりるれろよりも頭いいぞこれ(サル語理解してる意味で)。人間のIQの最大というか、限界ってなんぼなのかな? -- 名無しさん (2015-01-21 22 55 40) ↑2小島監督がソリッドならMGS5でも復讐じゃなく正義を選ぶって言ってたしボスとは違う道を選んだんじゃないかな -- 名無しさん (2015-02-10 15 26 36) あとソリッドとボスの違いに、いざという時に大事な人を殺せるかと言うのが大きな違い。(ザ・ボスとサイボーグ忍者の対応)冷徹に撃ったボスも魅力あるけど(俺にはできないと言って)撃てなかったソリッドの方が(甘ちゃんかも知れないけど)好きかな。 -- 名無しさん (2015-02-11 02 14 03) 実際のところ、良くも悪くもブレやすくてお人好しで純情な可愛いオッサン。でもリキッドやボス程喜怒哀楽が表に出ないせいで、冷徹で感情に乏しいキャラって誤解が広まってる感がある。 -- 名無しさん (2015-05-08 11 41 38) スマブラ投稿拳でまた参戦してほしい人が多いけど他社だから無理がある -- 名無しさん (2015-05-08 12 38 43) ↑コナミとバンナムが不仲だから無理だね -- 名無しさん (2015-05-08 12 43 52) MGS3の時にネイキッドはソリッドより戦士として未熟って言われてたけどそれが人生を分けた要因かな?戦士として完成してたからある意味理不尽を割り切れた、まぁ仲間の裏切りってのもキツかったろうけど -- 名無しさん (2015-05-28 20 26 30) ↑遺伝子こそ似たようなもんだけど、そもそも送ってきた人生の過程が違いすぎて比較にならん気がする。 -- 名無しさん (2015-06-08 18 38 04) TPPが明らかになるに連れ、アウターヘブンを単機で落とした彼の伝説っぷりに拍車がかかるという…化け物だぜコイツ -- 名無しさん (2015-08-15 00 28 10) ↑ダイアモンドドッグズがそのままアウターヘブンに行ったとなると発明品なんかの技術力やら一般隊員の戦闘能力が文字通り異次元すぎるからなぁwww -- 名無しさん (2015-08-24 08 40 44) MGRの無線で「肉体の急激な老化を克服するためにサイボーグ化した男」の話があったからもしかして……? -- 名無しさん (2015-09-02 07 31 43) コナミには頑張って、ソリッドに匹敵するかそれ以上にかっこいい新しいスネークを登場させてほしい -- 名無しさん (2015-09-16 17 15 23) ↑ ディビットとイーライ以外は間引きしてるから無理。 -- 名無しさん (2015-09-16 20 46 05) ↑MGSの話は終わってるんだし恐るべき子供達じゃなくてもパラレル的なメタルギアで新スネークでええやん。流石にもうザ・ボスと愛国者の話はお腹いっぱいだし -- 名無しさん (2015-09-26 01 53 55) ソルジャー遺伝子が発現してなかったからこそ戦いを捨てられたってことなのかな -- 名無しさん (2015-10-02 07 50 37) そもそもMGS1の時点で隠居生活してるし戦いから離れることは出来てたしね、周りがそれを許さなかったけど -- 名無しさん (2015-10-02 12 56 08) ↑3 それ、アシッドのスネークじゃん。 -- 名無しさん (2015-10-02 12 58 49) ↑×2 いや、自分の出自から来る加速度的な老いや殺戮本能の影響で戦いから離れられないのもあったから、戦いから離れられた訳じゃない -- 名無しさん (2015-10-03 08 07 57) 一応湾岸戦争経験していたとはいえ、新人隊員がMSFやDDと同等以上の戦力誇るアウターヘブン単独で陥落させるとかパネェ ボス(&ヴェノム)の戦いが明かされる度にその戦闘力と率いていた部隊のトンデモ技術が明らかになっていくけど、それに比例してソリッドの怪物ぶりも凄まじくなっていくよね -- 名無しさん (2015-10-06 00 28 12) ↑ そんだけ全盛期のソリッド凄いってことなんだろうな。MGSからのソリッドはブランクと老化でシリーズが進むごとに弱体化するからビッグボスを倒した時期がたぶん一番強い頃だと思う -- 名無しさん (2015-10-06 08 52 41) アウターヘブンの兵士は前一直線しか見えないからな -- 名無しさん (2015-10-06 18 02 23) ↑もしかしてソリッドの気配立ちがMGSシリーズより凄かったせいだったりしてなww MGSシリーズではブランク&老化現象のせいで劣っていったとか -- 名無しさん (2015-10-07 02 20 29) Vの設定反映されるなら、ロケットパンチとかサンダーブレークとアポーツ能力とか使える義手やその他ハイテク武器使いこなすボスに加えて、DDがそのまま発展したのがヘブンならボスやカズ、オセロットが手塩にかけて育てたDD兵たちをも倒したんだよな そら不可能を可能にする男って言われるわ -- 名無しさん (2015-10-07 02 25 08) きっとカズとオセロットがいなくなって赤字続きだったんだよ…(震え声) -- 名無しさん (2015-10-26 20 24 38) 新人&単独&装備は基本現地調達でアウターヘブンを完全攻略。そりゃ伝説ですわ・・・ -- 名無しさん (2015-11-02 18 44 37) だが待ってほしい。アウターヘブンなんぞでっかいFOBみたいなモンだったと思えば納得できないだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-05 21 11 10) デイビッドって本名は、ゼロ少佐(本名デイビッド・オウ)と何か関係があるのだろうか? -- 名無しさん (2015-11-14 07 57 38) ↑好きな人の息子に自分と同じ名前を付けたいという乙女心だぞ -- 名無しさん (2015-11-14 09 28 25) いや、弱体化とか言ってるけどアウターヘブン当時は新人だからな。それ加味したら4以外大して弱くなってないだろ。2だって老化はそれほど進んでない -- 名無しさん (2015-11-14 14 49 33) 今更スマブラ復帰は無理だろうな…。 -- 名無しさん (2015-12-14 19 21 49) スマブラに復活しなかったな。やっぱりコナミが今の任天堂やバンナムと仲が悪いのが理由か -- 名無しさん (2015-12-17 00 37 13) ↑コナミがゲーム事業やめるとか言ってるからそれ関係かと、後はアイスクライマーと同じ技術的な理由とか -- 名無しさん (2016-07-01 13 10 14) ↑な、なんだって!?それじゃ、グラシリーズは?パワプロは?ナンテコッタ!! -- 名無しさん (2016-08-25 18 35 01) MGS4でスーツ着てたけど、肉体が衰えてるにしては結構ガッチリしてたな。ながねんきたえあげて -- 名無しさん (2016-09-04 02 49 23) ミス。長年鍛え上げてきたからそうそう体格が落ちたりはしないのかな・・・ -- 名無しさん (2016-09-04 02 50 14) ゼロ少佐の名前がデイビッドだと知った時はふーんくらいにしか思わなかったけど、今見るとあのビッグボス大好きおじいさんが自分が作ったビッグボスの子供に自分の名前をつけるというかなーりアレなことをしていたという事実 -- 名無しさん (2016-12-04 08 33 07) スマブラのソニックが気に食わない理由、敵が声優の親父だからってかなり無理があると思うんだよな……。ワリオもかつては大塚周夫だったし。 -- 名無しさん (2016-12-04 11 05 53) ↑CMでちょっとやった程度のワリオと数多くのゲームどころかアニメも含めてガッツリやってたエッグマンを同列に扱う方がかなり無理があるでしょ -- 名無しさん (2016-12-06 12 15 59) 良くも悪くも人間くさいのがネイキッド、人間ができてるのがソリッド。どちらの蛇も戦場でしか生きられないと言いつつ、ネイキッドは銃を捨てず世界をも相手に戦い続け、ソリッドは一度は銃を捨てながらも世界を救う為に戦い続けた。本人から直接ミームを継承したわけでもないのにザ・ボスと同じ生き方、そりゃネイキッドも尊敬するわけだ -- 名無しさん (2017-03-23 17 40 39) ハチマキ並に長いバンダナ -- 名無しさん (2017-09-24 15 29 43) 2の雷電とのやりとりが何かとツボ。「お前、俺達に何か恨みでもあるのか!」「その距離から俺に当てるとは中々良い腕じゃないか、あぁ!?」 -- 名無しさん (2017-10-01 00 24 15) 女性向け婚活漫画で『スネークする』という表現が出て驚いた覚えがある。ゲームをしたかどうかは微妙だが認知度は高いのな -- 名無しさん (2018-02-08 13 15 31) ↑もはや認知度がどうのと言うより概念と化しているな -- 名無しさん (2018-03-08 15 20 08) 「待たせたな!」 -- 名無しさん (2018-06-13 16 11 57) 桜井さんが「無理を通して」って言い放つレベル。 -- 名無しさん (2018-06-13 16 51 35) リオレウスがボスとして登場。スネークが再参戦。後は・・・わかるな? -- 名無しさん (2018-08-11 22 26 55) スマブラの無線ネタでソニックが気に食わない的な発言はヘッジホッグだからなのかな -- 名無しさん (2018-08-12 13 20 22) 声は新録っぽい? -- 名無しさん (2018-09-15 22 01 12) 灯火のアレはかなりウケた -- 名無しさん (2019-02-28 15 21 03) 4の描写見る限り左利きなのかなって思う。ライター左手でつけてたし。 -- 名無しさん (2021-05-19 11 43 44) オールドスネーク参戦おめでとう(スーパーボンバーマンR) -- 名無しさん (2021-05-27 20 41 24) ガトーの声がスネークのキャスティングの決定打になったとか -- 名無しさん (2021-09-19 15 33 56) 2の回し蹴りがエージェントって感じで好き -- 名無しさん (2021-09-19 17 32 35) 名前 コメント